Xbox Next se oblikuje u ambicioznu konzolu u smislu cijene, snage i fokusa na platformu, ali gotovo sve što danas kruži proizlazi iz glasina, curenja informacija i indicija. Unatoč tome, količina i konzistentnost dijelova dovoljno se uklapaju da bi se dobila prilično jasna slika strategije, potencijalnog hardvera i odnosa s PS6.
S druge strane, Sony priprema svoj sljedeći PlayStation s evolucijskijim pristupom i teoretski pristupačnijom cijenom. Ovaj sukob vizija - premium hardver, otvoreni ekosustav i trgovine trećih strana za Xbox nasuprot klasičnijoj i cjenovno konkurentnijoj ponudi PlayStationa - ključ je razumijevanja što bi se moglo dogoditi u sljedećoj generaciji.
Cijena i strategija: velika promjena koja bi objasnila veći trošak
Jedna od najpopularnijih tema razgovora proizlazi iz izvješća koje je citirao Wccftech, a koje ukazuje na AMD-ov APU kodnog naziva "Magnus" kao pokretač za Xbox Next. Središnja ideja je da bi ovaj silicij nove generacije - s dizajnom čipeta i memorijom sljedeće generacije - značajno povećao troškove proizvodnje , podižući MSRP konzole znatno iznad norme, potencijalno čak udvostručujući onu izravnog konkurenta.
Ovo potencijalno povećanje cijene išlo bi ruku pod ruku s još jednom dubokom promjenom: dopuštanjem trgovina trećih strana unutar platforme (Steam, Epic i slične usluge). Ako se to ostvari, Microsoftova marža profita od 30% po digitalnoj transakciji pala bi, a s manjim prihodima od softvera, ima smisla iskušenje kompenzacije skupljim hardverom . U praksi, to je pomak prema uređaju negdje između konzole i kućnog OEM računala.
Ako se to potvrdi, Microsoft bi se distancirao od izravnog sukoba sa Sonyjem kako bi privukao publiku koja želi nešto vrlo slično snažnom računalu spojenom na televizor, ali bez muke. Rizik je jasan: igraći tornjevi i mini računala već se natječu na ovom tržištu; štoviše, plaćanje dvostrukog iznosa za zatvoreni stroj moglo bi biti teško prodati u usporedbi s fleksibilnošću i nadogradnjom računala.
Arhitektura i očekivane specifikacije
S tehničke strane, postoji opći konsenzus: Xbox Next i PS6 će nastaviti koristiti AMD za svoje CPU-ove i GPU-ove. Microsoft govori o prilagođenom SoC-u na naprednom čvoru (TSMC 3nm) s 8-jezgrenim Ryzen CPU-om temeljenim na Zen 6 i GPU-om sljedeće generacije pod nazivom UDNA - opisanim kao nasljednik RDNA 4 - iako drugi izvori inzistiraju da će obje konzole raditi na RDNA 5.
Što se tiče memorije, nekoliko procurenih informacija ukazuje na 24 GB ili 32 GB objedinjene GDDR7 memorije , ključnu nadogradnju za teže teksture, veće svjetove i napredne sustave strujanja podataka. Za pohranu se očekuje visokoučinkoviti SSD, s oko 5 GB/s i minimalno 1 TB (s mogućnošću da se standardno pojave modeli od 2 TB). Očekuje se da će operativni sustav biti prilagođeno Windows okruženje usmjereno na nisku potrošnju energije i brzo pokretanje igre.
Jedan posebno zanimljiv tehnički aspekt je potencijalno usvajanje MCM-a (višečipnog modula) za APU, čime bi se napustili monolitni dizajni. To bi omogućilo više L3 predmemorije, poboljšanu toplinsku raspodjelu i veću unutarnju skalabilnost. Spominjala se čak i upotreba 3D složene predmemorije za CPU, iako povećani troškovi dovode u sumnju njegovu komercijalnu isplativost u konzoli.
Na GPU-u se očekuju veliki napredak u praćenju zraka
S namjenskim jezgrama sljedeće generacije i hardverski integriranim AI motorima, uz napredak u shaderima i značajna poboljšanja performansi po vatu , ovo bi konačno donijelo stabilnije, rasprostranjenije i vidljivije praćenje zraka u zahtjevnim igrama - nedostatak trenutne generacije.
Ideja o opcionalnom optičkom pogonu također je dobila na popularnosti . To bi smanjilo troškove komponenti, smanjilo veličinu i poboljšalo hlađenje, ali komplicira pristup u zemljama ili okruženjima sa slabim internetskim vezama i za korisnike koji još uvijek preferiraju fizičke medije. Međurješenje bi bio modularni čitač ili odvojene verzije sa i bez diskovnog pogona.
Performanse: 4K s inteligentnim povećanjem rezolucije na PC ekvivalente
Najkonzervativnije projekcije smještaju Xbox Next u gornji srednji raspon godine lansiranja . Čak je, uz sav oprez, grubo uspoređen s hipotetskom GeForce RTX 5070 grafičkom karticom iz 2027. godine u smislu čiste rasterizacije, uvijek imajući na umu da arhitektura, upravljački programi i optimizacija konzole mogu utjecati na stvarne rezultate.
Te performanse, u kombinaciji s AI povećanjem skale (zamislite buduće iteracije FSR-a, s generiranjem sličica i finijim povećanjem skale), omogućile bi konzistentnu 4K rezoluciju i ambicioznije praćenje zraka . Unreal Engine 5 bi to trebao podnijeti s više prostora, a ako se pojavi hipotetski UE6, ponovno bismo imali dobar uvid u potencijal, kao što se dogodilo na početku trenutne generacije.
Drugi su glasovi podigli ljestvicu još više. Mooreov zakon je mrtav, na primjer, sugerira da bi Xbox Next bio otprilike ekvivalentan RTX 5080 (uvijek govoreći o usporedbi performansi računala, a ne stvarnih komponenti), dok bi PS6 bio bliži Radeon RX 9070 XT (razina usporediva s RTX 4070 Super). U tom scenariju, Microsoftova konzola bila bi znatno snažnija od Sonyjeve.
Iako se o 8K scenarijima raspravlja u specifičnim slučajevima, realizam sugerira da bismo trebali očekivati solidnu 4K (izvornu ili rekonstruiranu umjetnom inteligencijom) i visoku brzinu kadrova kao primarni cilj. Uz to, koliko god moćna bila 10. generacija, vrhunska računala ostat će nekoliko koraka ispred u tehnologiji i sirovoj snazi, kao što je tradicija.
Datumi u zraku: 2026., 2027. ili 2028.
Ovdje nema konsenzusa. S jedne strane, KeplerL2 - ugledni izvor - smješta lansiranje obje konzole u 2027. godinu, a Microsoft namjerava biti korak ispred i lansirati Xbox Next 2026. godine, uz velike naslove prve strane poput Halo CE Remake, Forza Horizon 6 i Gears of War E-Day . Ovaj potez imao bi za cilj iskoristiti katalog za podršku novom hardveru.
S druge strane, Microsoftova dokumentacija dostavljena CMA-i (britanskom regulatoru) za akviziciju Activisiona navodi da ne očekuju novu generaciju konzola prije kraja 2028. Ovaj vremenski okvir podudara se s povijesnim obrascem ciklusa od 7-8 godina i s internim dokumentima koji su procurili 2023., a koji su se odnosili na "plan za 2028." i nagovještavali strategiju 10. generacije.
U međuvremenu, trenutna Series X|S konzola bi ostala podržana još neko vrijeme nakon izlaska Xbox Nexta. Spomenuto je najmanje dvije godine kontinuirane podrške kako bi se održao katalog igara, početna cijena i usluge, pod uvjetom da dolazak nove konzole ne prekine kompatibilnost tipki i da se prijelazi odvijaju glatko.
Srednji i pomoćni modeli: "Brooklin" i "Sebile"
Osim sljedeće generacije, trenutna generacija će navodno uključivati model Series X srednje klase kodnog naziva "Brooklin", što je procurilo u internim dokumentima. Njegove značajke uključuju cilindrični dizajn, 2 TB prostora za pohranu, nedostatak optičkog pogona , 6nm proizvodni proces, učinkovitije napajanje i prednji USB-C priključak. Procurila je ciljana maloprodajna cijena od 499 dolara , što sugerira da je namijenjen zamjeni trenutne vodeće linije.
Uz ovu reviziju, pojavio se i novi kontroler kodnog naziva "Sebile" , s poboljšanom bežičnom povezivošću, Bluetoothom 5.2, žiroskopom, preciznim haptičkim osjećajima , tišim palicama i tipkama te punjivom i izmjenjivom baterijom. Postoje čak planovi da se aktivira podizanjem , što bi ga približilo premium standardima na tržištu perifernih uređaja.
Postojanje ovih komponenti u skladu je s Microsoftovim sve većim digitalnim fokusom : jačanjem cloud gaminga, poticanjem Game Passa i jasnim trendom minimiziranja uloge fizičkih medija u poslovnom planu. Što se tiče imenovanja sljedeće generacije, ne bi bilo iznenađujuće da se zadrže slova X i S za razlikovanje različitih verzija, s obzirom na nedavnu povijest.
Ekosustav, trgovine i ključni sporazum s AMD-om
U veljači 2024., viši rukovoditelji Xboxa - Phil Spencer, Sarah Bond i Matt Booty - ponovno su potvrdili da postoji plan za sljedeću generaciju s određenim ciljem: ostvariti "najveći tehnološki skok u generaciji". Ova izjava podudara se s višegodišnjim ugovorom s AMD-om o zajedničkom dizajniranju prilagođenih čipova usmjerenih na vizualnu kvalitetu, impresivno igranje i iskustva pokretana umjetnom inteligencijom.
U međuvremenu, Microsoft je ponovio da je Xbox ekosustav : konzola, računalo, mobilni uređaji, prijenosna računala i povezani televizori, pod sloganom "Sve je to jedan Xbox". Cilj je da igrači ne budu vezani za jedan uređaj ili trgovinu , s igrama koje se prenose s ekrana na ekran. Ovdje suradnja s Windows timom ima za cilj učiniti Windows platformom broj jedan za igranje , s izravnim prednostima za Xbox.
Najrevolucionarniji pragmatičan dio plana je otvaranje vrata više trgovina na sljedećoj generaciji konzola. Ne postoje konačni popisi trgovina, niti do koje razine integracije, ali namjera natjecanja u kvaliteti trgovina , ne samo u ekskluzivama, je eksplicitna. Mogućnost integriranja Steama ili Epica u Xbox uklapa se u ovu viziju, iako će se neizbježno sukobiti s komercijalnim i ograničenjima intelektualnog vlasništva.
S obzirom na ovu otvorenost, hipoteza o skupljem hardveru kao kompenzaciji za smanjenu profitnu maržu na softveru postaje razumljivija . To je delikatna ravnoteža koja, ako se dobro izvede, mogla bi povećati privlačnost PC igrača koji žele iskustvo dnevne sobe s unaprijed kupljenom i sinkroniziranom bibliotekom igara.
Game Pass će i dalje biti srž Xbox prijedloga.
Svi naslovi Xbox Game Studiosa dostupni su prvog dana, a uz nesmetano funkcioniranje internog sustava, percipirana vrijednost može se dodatno povećati . Za pretplatnike su igre, DLC i kupnje unutar aplikacije obično jeftinije , a taj argument dobiva na snazi ako se broj trgovina poveća.
Nastavlja se pritisak za Xbox Cloud Gaming , zajedno s idejom brisanja hardverskih barijera i snažnim prodorom na mobilne uređaje - uključujući namjensku mobilnu trgovinu . Procurile informacije od 2023. nadalje o 10. generaciji konzola sugeriraju održavanje jasne platforme za developere , s poboljšanim alatima, ali i većom fleksibilnošću sličnom Windowsu koja im omogućuje iskorištavanje jedinstvenih hardverskih mogućnosti.
PS6: Što očekivati od izravnog rivala
Sa Sonyjeve strane, nekoliko izvora ukazuje na PS6 koji će nastaviti svoj dizajn : RDNA 5 GPU, GDDR7 memoriju, potpunu unatrag kompatibilnost i performanse koje su prema nekim procjenama čak uspoređene s RTX 4080. Očekuje se da će cijena biti 499 dolara (oko 599 eura) , u skladu s onim što je tvrtka učinila od PS4.
Ako Microsoft podigne ljestvicu u pogledu snage i cijene s Xbox Nextom po cijeni od oko 800 do 900 dolara (ili čak 1.000 eura) , kako neke glasine sugeriraju, usporedba bi bila nezgodna. Za Sony, vrlo skup Xbox ostavlja prostora za dominaciju tradicionalnim tržištem s pristupačnijom konzolom i moćnom bibliotekom igara; za Microsoft to stvara nišnu tržišnu nišu koja je spremna platiti za fleksibilnost i sirovu snagu.
Povijesno gledano, Microsoft je dominirao u smislu sirovog hardvera s Xboxom, 360 i Series X , s PS4 kao značajnom iznimkom. Gledajući unaprijed za sljedeću generaciju, neki izvori predviđaju tehnički paritet , dok drugi sugeriraju da će Xbox imati prednost. Ako se ravnoteža izjednači, kvaliteta igara i mogućnost prvog lansiranja mogli bi biti odlučujući faktor.
Moguće cijene i kontrastni scenariji

Što se tiče maloprodajne cijene, postoje dva scenarija. Prvi: Xbox Next bi koštao između 500 i 600 eura , što je u skladu s Series X prilikom lansiranja, a povećanje cijene potaknuto je količinom prodaje i uslugama. Drugi: puno skuplja konzola zbog "Magnus" APU-a i otvaranja maloprodajnih trgovina, što bi cijenu podiglo na 800-900 dolara ili više. Oba scenarija potkrijepljena su uvjerljivim dokazima.
Bez obzira na ishod, reakcija potrošača bit će odlučujuća: igrači konzola očekuju ravnotežu između cijene i snage , atraktivnu biblioteku igara i usluge poput Game Passa ili PS Plusa. Konzola s cijenom blizu 1.000 eura mogla bi je pozicionirati kao gotovo luksuzni proizvod, dok će opcija u tradicionalnom cjenovnom rangu izravno konkurirati PS6.
Brza pitanja koja svatko može postaviti sebi upravo sada
Zašto bi mogao biti skuplji od PS6?
Zbog složenijeg i skupljeg APU-a (dizajn čipeta i napredna memorija) i otvaranja trgovinama trećih strana, smanjenje marže od 30% na softveru bi dovelo do oporavka marže na hardveru.
Koje su cijene i datumi dostupni?
Spominju se dva cjenovna raspona: 500-600 eura i drugi od 800-1.000 eura . Što se tiče datuma, postoje glasine o ranijem izlasku 2026. , prijedlozi za 2027. za oba, te dokumenti koji propisuju najranije do kraja 2028.
Hoće li biti jači od PS6?
Neki procurili podaci uspoređuju ga s RTX 5080 naspram PS6 sličnog RX 9070 XT . Drugi sugeriraju tehničku ravnopravnost . U svakom slučaju, očekuju se značajna poboljšanja u praćenju zraka i umjetnoj inteligenciji u obje.
Je li sve ovo službeno?
Gotovo sve dolazi od glasina, curenja informacija i općih izjava (AMD-ov sporazum, filozofija ekosustava i višestruke trgovine). Ni Microsoft ni Sony nemaju detaljne konačne specifikacije.
Napomena o promotivnim materijalima
Neki urednički pregledi čak sugeriraju da je slika naslovnice generirana pomoću umjetne inteligencije . To ne utječe na tehničke aspekte, ali ilustrira kako se predslužbena komunikacija o novoj generaciji oslanja na konceptualni sadržaj dok se čekaju konkretni podaci.
Ako sve spojimo, dobivamo sliku vrlo moćnog Xbox Nexta, s poboljšanom umjetnom inteligencijom i real-timeom , ekosustavom otvorenijim za trgovine trećih strana i odlučnim pritiskom za Game Pass i cloud; sve se to suočava s PS6 s agresivnijom cijenom , puno snage i kontinuitetom u svojoj strategiji.
Ishod će ovisiti o tome koliko Microsoft riskira s PVP-om , hoće li uspjeti biti prvi bez kompromisa u specifikacijama i kako će igrači reagirati na konzolu koja teži biti, više nego ikad, Xbox koji ide gdje god igrate. Podijelite ove informacije kako bi više korisnika moglo saznati o njima.
